Robótica Educativa Preescolar

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Docente Geeks Academy
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    Incluir robótica educativa en la educación básica, ya sea dentro del horario curricular o del extracurricular, trae ventajas que no solo preparan a los y las estudiantes para el futuro. Además de ir incorporándose en distintas disciplinas como la electrónica, física, mecánica e informática a temprana edad, se desarrollan conocimientos y aptitudes importantes para la formación integral como la resolución de problemas, pensamiento lógico-matemático y abstracción, trabajo en equipo, tolerancia a la frustración, empatía, paciencia, además de que se desmitifica una tecnología compleja.

    Objetivos:
    • Brindar al alumno un espacio lúdico, en el cuál desarrolle habilidades de motricidad fina manipulando diversos materiales.
    • Favorecer cuestiones socio-emocionales al trabajar en equipo, aprender a regularse, respetar un orden, esperar turnos y manejar la frustración.
    • Desarrollar capacidades de lenguaje al expresar sus ideas y compartir sus conocimientos con otros.
    • Reforzar habilidades matemáticas para utilizar el conteo como una estrategia de resolución y seguir indicaciones basadas en ubicación espacial.
    • Usar la creatividad para armar diversos modelos de robots. En el nivel imagine, el niño utiliza la imaginación como una herramienta para jugar.
    Metodología:

    El programa se caracteriza por la construcción o armado de robots con el material adecuado a su edad, capacidad y experiencia. Todo este proceso propicia que, por medio de ensayo y error, los alumnos resuelvan procesos específicos que con la teoría revisada como leyes, principios y conceptos científicos asociados a la vida cotidiana a través de videos, demostraciones, entre otros recursos, y con el acompañamiento adecuado del docente en un ambiente que favorezca la exploración y creatividad de los y las estudiantes. 

    Como elemento fundamental, los y las alumnas materializarán sus conocimientos mediante actividades lúdicas. El juego, además de ser la herramienta más efectiva para el proceso de enseñanza – aprendizaje, brinda a los y las participantes la oportunidad de disfrutar, motivarse, crear comunidad e identidad con sus pares, además de propiciar un aprendizaje significativo.

    Datos Adicionales:

    Se aprende el proceso de construir y programar robots con dinámicas que desarrollan habilidades en áreas S.T.E.A.M, donde además aprenderá a desarrollar herramientas para el trabajo en equipo.

    Curricula

    Modulo 1

    • Estructura de los robots.
    • Tecnología aplicada en los dispositivos.
    • Robots con figuras geométricas.
    • Exploración del material de armado.
    • Gravedad.
    • Magnetismo.
    • Ubicación espacial y medios de transporte.
    • El ciclo del agua y los colores del arcoíris.
    • Distancia: lanzamiento de objetos.

    Modulo 2

    • El cuento: estructura a través del lenguaje y desarrollo con robots.
    • Robots en la vida cotidiana.
    • Materiales de un robot.
    • Tecnología LED.
    • Sensores de contacto.

    Modulo 3

    • Aplicaciones (apps).
    • Pilas y baterías.
    • Bluetooth y fotografía.
    • Conducción de electricidad.
    • Robots zoomórficos.
    • Desarrollo de la tecnología a través del tiempo.
    • Peso.

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